Dans cet article je vais vous expliquer comment donner des effets sur une image comme le gif suivant dans Unity. C'est une expérimentation assez amusante et simple à mettre en oeuvre. A la base j'ai créé et colorisé un fan art de snake au format png avec le fond en alpha.
Ensuite j'ai généré, avec le logiciel Sprite Dlight, une normal map et une occlusion map.
Ensuite j'ai importé ces 3 médias dans le logiciel Unity. La première image est utilisée comme un sprite sur la scène, ensuite il suffit de lui créer un nouveau material Standard Cutout dans lequel on va ajouter la normal map et l'occlusion map.
Il suffit ensuite de jouer un peu sur les paramètres, ajouter quelques lumières et hop le tour est joué pour un rendu sympa.
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